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Bilibiliは TapTapへの1億2300万ドルの投資で、ゲームのアンティを引き上げます

Bilibiliは TapTapへの1億2300万ドルの投資で、ゲームのアンティを引き上げます

中国のゲーム業界における競争は、コンテンツであれ配信であれ、テクノロジーの巨人が潜在的な買収や投資を嗅ぎ分けてゲーム同盟を強化するため、近年激化しています。

若い中国人のための頼りになるビデオストリーミングプラットフォームであるBilibiliは、主要なゲーム取引を行う最新のものです。 X.D.に9億6000万香港ドル(約1億2300万ドル)を投資することに合意しました。中国で人気のゲーム配信プラットフォームTapTapを運営するネットワークは木曜日に発表した。

香港とニューヨークで二元上場しているBilibiliは、X.D。の普通株22,660,000株を1株あたり42.38香港ドルで購入し、4.72%の株式を取得します。

パートナーは、詳細を提供することなく、X.D。独自のゲームとTapTapに関する一連の「深いコラボレーション」を開始します。

Bilibiliは、アマチュアやプロのクリエイターが制作した動画コンテンツの宝庫で知られていますが、収益の大部分をモバイルゲームから得ており、2020年の収益の40%を占めています。この比率は2018年の71%から53%に低下しました。そして2019年は、ゲームの配布を超えて収益源を多様化しようとしていることを示しています。

Tencentも同様に、何年にもわたって収益を上げるためにゲームに頼ってきました。 WeChatオペレーターは、オリジナルのタイトルと、そのコンテンツの運用と宣伝に役立つ広大な投資ポートフォリオを通じて、中国のゲーム市場を支配しています。

X.D.ゲームも作っていますが、近年ではスマートフォンメーカーが運営するAndroidアプリストアである従来のゲームディストリビューターに対する反逆者としても浮上しています。ビジョンは、HuaweiやXiaomiなどが請求する高額な手数料をスキップし、広告を通じて収益化することです。 X.D.の提案は、急成長中のスタジオLilith GamesやmiHoYo、Alibaba、6年以内に3,000人の強力なゲームチームを構築したByteDanceなど、多数のゲーム会社を投資家に引き付けるのに役立っています。

Bilibiliの投資は、X.D。のトップクラスのゲーム投資家のマトリックスをさらに強化します。 Tencentは目立って存在しませんが、ByteDanceがAlibabaの後の新しい敵であることは周知の事実です。ロイターによれば、TikTokの親会社は最近、東南アジアで地位を確立したゲームスタジオであるMoontonを買収するためにTencentを上回った。 TikTokの中国語版であるDouyinも、WeChatで公開されているコンテンツから離れてユーザーの注目を集めようとしています。

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Haruki Murakami

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春樹はCESJAPANの取締役会のメンバーの一人です。 彼は主にコミュニティで働いており、チームがTechWorldで何が起こっているのかを理解するのに役立ちます。 彼は、テクノロジーとビジネスの世界の最新トレンドを最新の状態に保つために、彼女のすべての仕事の経験を読者と共有するのが大好きです。

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